Molti di noi vedendo la scatola pensano che piu grande sia migliore sarà il pc.E' assolutamente erroneo.Il pc è una scatola molto complessa con molti organi interni,simili al corpo umano,e ognuno svolge un ruolo fondamentale.
Innanzitutto per introddure l argomento bisogna anche conoscere il ruolo di un pc.
Un pc non è altro un elaboratore di informazione.Infatti senza l'uomo è una macchina inutile.Esso infatti parte dalle informazioni di input(che inseriamo noi),che le elabora in base al programma che contiene e restituisce delle informazioni di output(visibile a schermo).
Adesso andiamo ad osservare le componenti di un pc
CASE
è la scatola vera e propia,quindi è solo alluminio,ferro o come diamine è fatta....e molti di voi penseranno si non toccarla nemmeno pensando che dentro sia troppo complesso per capirlo,e magari avrete paura di danneggiarlo.Tutte fantasie,perchè dentro a meno che non lo prendiate a calci non succede niente se si toccano i pezzi(però succede se staccate cavi idee).
SCHEDA MADRE
non appena aprite il case la prima cosa che vedrete è una grande scheda su cui sono collegati gli altri organi del pc.Questa è la scheda madre da cui vengono propio collegate tutte le periferiche.
MICROPROCESSORE
è il primo componente che andrete a vedere.è il piu importante di tutti e rappresenta il cervello del pc.non fate confusione con il CPU,che è invece un sistema di elaborazione centrale.
La CPU corrisponde un po’ alla ‘fabbrica’ che lavora sulle
informazioni, o meglio, alla catena di montaggio di questa fabbrica. Essa infatti lavora per lo più
trasferendo (copiando) informazioni in formato digitale dalla memoria del computer a dei piccoli
‘scaffali di lavoro’ disponibili al suo interno, i cosiddetti registri; leggendo quindi i valori che trova
nei registri, modificandoli se necessario in base alle regole previste dal programma che sta
eseguendo, e quindi trasferendo nuovamente nella memoria i valori eventualmente modificati.
Fra i
registri dei quali dispone la CPU, ve ne saranno alcuni destinati a contenere i dati sui quali il
processore sta lavorando, altri che conterranno - sempre in forma codificata - le istruzioni che il
processore deve eseguire, mentre un registro ‘contatore’ si occuperà di controllare l’ordine con il
quale vengono eseguite le istruzioni del programma, tenendo nota di quale istruzione il processore
sta eseguendo in quel determinato momento.
Molte istruzioni di programma richiedono l’intervento di una componente particolarmente
importante della CPU, l’Unità Aritmetico-Logica o ALU: come dice il suo nome, la ALU compie le
principali operazioni aritmetiche e logiche (ad esempio, somma numeri binari, confronta due valori,
o controlla se alcune condizioni previste dal programma siano o no soddisfatte).
Resta da ricordare che i bit che vanno avanti e indietro dai registri e sui
quali lavorano l’unità di controllo e la ALU hanno naturalmente bisogno di canali attraverso cui
viaggiare: si tratta dei cosiddetti bus;
Le PORTE DELLA SCHEDA MADRE
Sopra lo slot nel quale alloggia la CPU, si trovano le porte di comunicazione verso l’esterno;
attraverso di esse, i dati possono raggiungere periferiche come stampante, tastiera, mouse, schermo,
modem (e magari per questa via altri computer collegati alla rete Internet) e così via.
Le porte che si vedono indicate sono la porta parallela (utilizzata in genere per il
collegamento di una stampante, e per i modelli più economici di scanner) e quella seriale (alla quale
possono essere collegati modem, mouse e altri dispositivi), la porta USB (Universal Serial Bus) che
costituisce un’alternativa recente e più veloce alla porta seriale, e permette di collegare ‘a cascata’
molteplici periferiche (fra l’altro schermo, telecamere, scanner, mouse, tastiere…), e la porta PS/2,
usata spesso per il collegamento del mouse. Naturalmente, queste porte sono collegate alla CPU
attraverso bus di dati che ‘corrono’ lungo la piastra madre; per evitare una eccessiva confusione
dello schema, nell’immagine i bus di dati non sono evidenziati, ma si deve pensa re a tutta la piastra
madre come percorsa da una fitta ragnatela di strade di comunicazione che ne collegano le diverse
componenti.
Sotto lo slot del processore si trova il chip di controllo della AGP (Accelerated Graphic
Port); la AGP è un canale dedicato a far circolare in maniera veloce unicamente i dati grafici. Le
applicazioni multimediali più recenti - e soprattutto i giochi, particolarmente ‘affamati’ di grafica
ricca e dettagliata - richiedono infatti la generazione e l’aggiornamento continuo delle immagini
inviate allo schermo. Ecco allora che un canale dedicato esclusivamente al passaggio dei dati grafici
può rivelarsi prezioso, specialmente se affiancato da una buona scheda grafica in grado di aiutare la
CPU nella loro gestione.
A fianco della AGP, nella parte superiore sinistra della piastra madre rappresentata nella
Figura 2 si trovano degli altri slot, marcati come ISA e PCI: si tratta di alloggiamenti nei quali
possono essere inserite schede di espansione (ad esempio schede sonore, grafiche, video, ecc.). Le
sigle ISA e PCI identificano due standard diversi: lo standard PCI (Peripheral Component
Interconnect) è più recente, e permette una comunicazione più veloce fra la scheda e la piastra
madre; lo standard ISA (Industry Standard Architecture) è più antico, era già presente sui primi
personal computer IBM, e pur se meno efficiente, proprio per la sua natura di standard diffuso ha
continuato ad essere utilizzato negli anni successivi (spesso nella versione ‘estesa’ rappr esentata
dall’Extended ISA o EISA).
MEMORIA
Serve alla cpu per poter lavorare.Abbiamo memoria Interna(di accesso remoto) con cui è possibile accedere in lettura e scrittura e memoria esterna come floppy ,cd e dvd.
Della memoria interna la parte piu importante è la ram(memoria di accesso remoto) che costituisce la parte di memoria su cui si stà lavorando.Se ad esempio si sta
utilizzando un programma di videoscrittura, la RAM conterrà il testo che si sta scrivendo (o una
larga parte di esso) e i moduli fondamentali del programma che si sta usando per scriverlo.
La RAM è una memoria volatile: i dati vengono conservati sotto forma di potenziali
elettrici, e se si spegne la spina (o se va via la corrente) vanno persi. la
RAM viene inserita negli alloggiamenti (sockets) , subito sopra i connettori per
disco rigido e lettore di floppy disk.
C'è però bisogno di una memoria di tipo non volatile,che non provenga dall esterno,che permetta ai vari componenti della scheda madre di comunicare tra di loro e quindi il funzionamento del pc alla sua accensione,che sarebbe nulla senza questi dati fondamentali su cui appellarsi.Questa memoria che li conserva è la BIOS(basic imput output sistem),che fa parte della memoria ROM(memoria di sola lettura)a cui nessun utente può accedervi o modificarla.
Abbiamo parlato di memoria,ma sappiamo almeno come si misura??L'unità di misura è il bit,che corrisponde al informazione che permette due scelte differenti.Con un bit si può rappresentare su macchina lo stato di un circuito(aperto e chius) oppure un carattere di due simboli.Un insieme di 8 bit corrisponde a 1byte,capace di rappresentare 256 scelte diverse.
Infatti il byte non è una grandezza fisica quindi i suoi multipli non si calcolano in 10n...infatti un kylobyte non corrisponde a 1000byte,ma bensi a 1024 byte,perchè anche i byte vanno a multipli di 8 e non 10.
SCHEDA VIDEO
Una scheda video è un componente del computer che ha lo scopo di generare un segnale elettrico (output) che possa essere mostrato a video (display).